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Curso

Diplomatura en Diseño con 3Ds Max y V-Ray

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Profesores

Resumen del Curso

En esta diplomatura, te capacitamos en el uso de los softwares de diseño 3Ds Max y V-Ray. Aprenderás a realizar producciones y proyectos arquitectónicos desde la introducción a la interfaz de 3Ds Max hasta el modelado avanzado aplicado al diseño de interior, arquitectura y el renderizado V-Ray, obteniendo imágenes y videos fotorrealistas.

Esta capacitación es teórico-práctica e incluye el desarrollo de un proyecto integrador realizado por el alumno, con la tutoría del cuerpo docente.

La experiencia nos demuestra que difícilmente se aprende solo, es por ello por lo que nuestras propuestas de capacitación a distancia cuentan con clases en VIVO dictadas por docentes expertos, donde ambos interactúan con audio y video, de idéntica forma a la experiencia vivida en un curso presencial, incluso podrán ver a posterior, la grabación de cada clase, las veces que lo deseen.


Certificate en la Universidad Tecnológica Nacional FRRe

Objetivos

Que los participantes obtengan los conocimientos necesarios para poder desarrollar proyectos arquitectónicos en 3D y utilizar motor de renderizado V-Ray.

¿Por qué estudiar con nosotros?

  • Porque al aprobar recibirás un “Certificado Oficial” de la Universidad Tecnológica Nacional
  • Porque al ser online, vos elegís cuando y donde estudiar.
  • Porque participarás de Aulas Virtuales “EN VIVO” programadas con los mejores profesores.
  • Porque las clases serán grabadas para que las veas todas las veces que lo necesites.
  • Porque si queres, formaras parte de un padrón de Certificados por UTN  consultado por empresas de primera línea.

Destinatarios

  • Estudiantes de arquitectura.
  • Arquitectos.
  • Maestros mayores de obras.
  • Profesionales de la construcción.

Requisitos

  • Mínimos: Tener aprobado el ciclo básico de Enseñanza Media o su equivalente y conocimientos generales en dibujo técnico (entender los términos “planta”, “vista” y “corte”).
  • Deseables: Conocimientos en dibujo técnico y conocimientos en Autocad (no excluyente).
  • Esta capacitación NO INCLUYE la provisión del Software.
Metodología de Educativa

  • Íntegramente a distancia, incluso el examen final.
  • El material puede descargarse.
  • Trabajos prácticos semanales.
  • Se programan Aulas Virtuales con profesores EN VIVO.
  • Si no puedes asistir,  podrás ver el video de la clase grabada y hacer todas las consultas que necesites.
  • Puedes estudiar en el horario que dispongas.
  • Cumplimiento de actividades semanales.

  • Todos los trabajos prácticos.
  • Exámenes parciales y finales (sistema tradicional y múltiple choice) con recuperatorio.
  •  Participación en actividades 85% – Certificado de Asistencia.
  • Calificación promedio superior a 7 – Certificado de aprobación.
  • Podrás descargar el Certificado Digital desde el Campus.
  • El Certificado cuenta con un código de validación electrónica, podrá ser validado On-Line desde cualquier parte del Mundo, o puedes solicitar el envío a domicilio (Costo de envío a Cargo del Alumno).

Programa de Estudio

PROGRAMA DE ESTUDIO

  • Introducción al programa mediante una breve explicación de las barras de herramientas y paneles a utilizar durante el curso.
  • Configuración de unidades.
  • Atajos del teclado.
  • Configuración de Snaps.
  • Modelado 3D con standard primitives.

Unidad II: Modificadores 1
1 Semana Actividad

  • Tipos de selección.
  • Herramientas de visualización.
  • Herramientas de modificación.
  • Geometrías con Editable Spline, Editable Poly, Editable Mesh, Editable Patch, Vertex Paint.
  • Muros curvos.
  • Losas irregulares.

  • Importar un archivo CAD con escala a 3Ds MAX.
  • Modelado de ventanas.
  • Modelado 3D con operación booleanas.
  • Sustracción, unión e inserción.
  • Los estudiantes podrán crear alfombras y pasto con el modificador hair and fur.

  • Creación de textos 3D.
  • Creación de escaleras.
  • Creación de rampas.
  • Creación de barandas.
  • Inserción de bloques (archmodels).
  • Creación de mobiliario.

Unidad V: Modificadores 3
1 Semana Actividad

  • Modificador de clonación y copia.
  • Copia, instancia y referencia.
  • Rotación con coordenadas.
  • Desplazamiento con coordenadas.
  • Escala.

Unidad VI: Modificadores 4
1 Semana Actividad

  • Creación de distintos tipos de Muros (espesores, alturas, etc) con el modificador Extrude.
  • Creación de pisos (espesores, alturas, etc) con el modificador Extrude.
  • Creación de cubiertas (espesores, alturas, etc) con el modificador Extrude.
  • Edificios inclinados y torzonados con el modificador Bend.
  • Borradores de objetos, aristas, nodos, con los modificadores Delete Mesh, Delete Patch, Delete Spline .

  • Deformaciones aleatorias en cajas.
  • Deformación aleatoria en cilindros.
  • Deformaciones vértices, Segmentos, caras, Objetos completos 3D.
  • Giro para dar volumen a una poli línea.
  • Creación de grillas con volúmenes.

  • Espejar formas con modificador mirror.
  • Crea ondas en un plano (terreno realista, ondas en aguas).
  • Escala formas.
  • Creación de perfilería (perfiles C, perfiles T, perfiles doble T, cañerías, diversidad de vigas, etc).
  • Cortes 2D y perspectivados.
  • Vistas 2D y Perspectivadas.
  • Plantas 2D Y Perspectivadas.
  • Suaviza líneas facetadas para creación de almohadas, sabanas, acolchados, etc.

Unidad IX: Materialidad
1 Semana Actividad

  • Creación de Materiales.
  • Escala y mapeo de materiales.
  • Edición de materiales.
  • Reflejos y brillos.
  • Creación de materiales brillosos y opacos.
  • Creación de vidrios, agua, plásticos y materiales transparentes.

Unidad X: V-Ray parte 1
1 Semana Actividad

  • V-RAY luces.
  • V-raylight.
  • V-raysun.
  • Luces standard.
  • Parámetros generales de las luces.
  • Iluminación HDRI.
  • Seteos V-RAY .

Unidad XI: V-Ray parte 2
1 Semana Actividad

  • Cámaras.
  • Seteos V-ray.
  • Como dejar renderizado varias imágenes y que se guarden automáticamente.
  • Importaciones.
  • Filtros.
  • Ajustes de cámara.
  • Generación de renders interiores y exteriores.
  • Generación de renders en cortes 2D y perspectivados.
  • Generación de renders en vistas 2D y Perspectivadas.
  • Generación de renders en plantas 2D Y Perspectivadas .

  • Introducción a Photoshop.
  • Sistemas de representación.
  • Conceptos básicos de fotografía para armado de fotomontaje.
  • Teoría del color.
  • Armado de lámina.
  • Impresión en PDF.
  • Importación/exportación a formato DWG.
  • Trabajo final integrador y presentación final.

Comienza 24-06-2020
Duracion 120 horas (3 meses)
Nivel Curso a Distancia
CERTIFICADO POR UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA NACIONAL FRRe
TIPO DE ACTIVIDAD EXTENSIÓN UNIVERSITARIA
AVALADO POR RESOLUCIÓN UNIVERSITARIA 144/2020
Precio Total

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